Un outil de sensibilisation en réalité virtuelle pour la Ligue Contre le Cancer

Un outil de sensibilisation en réalité virtuelle pour la Ligue Contre le Cancer

Introduction

Dans un monde où la technologie ne cesse d’évoluer, la réalité virtuelle (RV) s’impose comme un outil innovant et puissant pour la sensibilisation à la santé. UniVR Studio, en collaboration avec la Ligue Contre le Cancer, a réalisé plusieurs contenus VR pour sensibiliser le grand public au cancer du sein et du côlon. Ces projets montrent comment la réalité virtuelle peut transformer l’éducation en matière de santé en offrant des expériences immersives et engageantes.

sensibilisation en réalité virtuelle - ligue contre le cancer

Un outil de sensibilisation au cancer du sein engageant et interactif avec la réalité virtuelle !

Le cancer du sein est l’un des cancers les plus fréquents chez les femmes. Pour améliorer la prévention et la sensibilisation, UniVR Studio a développé une expérience en réalité virtuelle dédiée à l’éducation sur le cancer du sein. Voici les points forts de ce projet :

  • Immersion Totale : Grâce à la RV, les utilisateurs peuvent plonger dans un environnement virtuel qui explique en détail le développement du cancer du sein, les facteurs de risque, et les signes à surveiller.
  • Engagement et Interaction : L’approche interactive et ludique adoptée par UniVR Studio capte l’attention des utilisateurs et les engage activement dans leur prise d’information et sensibilisation.
  • Accessibilité et Impact : La RV permet de toucher un large public, rendant l’information accessible de manière ludique et percutante.

Pour plus de détails sur ce projet, découvrez notre projet sur la sensibilisation au cancer du sein en réalité virtuelle.

sensibilisation vr cancer du sein LCC

Prévention des risques du cancer du côlon avec la réalité Virtuelle

Le cancer du côlon est le cancer le plus meurtrier de France. Encore considéré comme tabou, cette maladie nécessite une attention particulière en termes de prévention et de sensibilisation. UniVR Studio a créé un outil de sensibilisation en réalité virtuelle pour éduquer le public sur ce type de cancer. Les aspects clés de cette initiative comprennent :

  • Une invitation au dialogue : L’expérience en RV permet aux utilisateurs de mieux comprendre la maladie, et de s’interroger sur leur propre parcours de santé, jusqu’à les inciter à échanger avec les équipes de la ligue présentes sur place.
  • Valoriser les pratiques préventives : Les utilisateurs apprennent les meilleures pratiques de prévention, y compris les régimes alimentaires recommandés, la pratique d’exercice physique, et l’importance des dépistages réguliers.
  • Expérience Engagée : En rendant l’information interactive, la réalité virtuelle aide à renforcer la rétention des connaissances et à motiver les utilisateurs à adopter des comportements préventifs.

Pour en savoir plus, visitez notre page dédiée à la prévention des risques en réalité virtuelle pour le cancer du côlon.

Prévention des risques en réalité virtuelle - cancer du colon

L’impact de la réalité virtuelle comme outil de sensibilisation

Les projets menés par UniVR Studio en partenariat avec la Ligue Contre le Cancer démontrent l’impact significatif que la réalité virtuelle peut avoir sur la sensibilisation à la santé. Depuis 2020, les expériences de réalité virtuelle sont utilisées chaque année, à l’occasion de Mars Bleu et d’Octobre Rose. Ce que les équipes de la Ligue ont pu constater :

  • Attractivité renforcée : La réalité virtuelle est intrigante ! Elle permet d’attirer et de capter un public plus large lors d’évènements, et donc de maximiser son objectif de sensibilisation.
  • Engagement supérieur : La nature immersive de la RV capte l’attention et maintient l’intérêt des utilisateurs, ce qui est crucial pour transmettre des messages sensibles, et atteindre un objectif de prévention.
  • Accessibilité accrue : La réalité virtuelle permet de diffuser des informations de manière uniforme, accessible, et simple. Vos messages de prévention sont homogénéisés sur tout le territoire !
  • Une expérience individuelle : Les utilisateurs peuvent apprendre dans un environnement virtuel bienveillant et individuel, ce qui est particulièrement utile pour les sujets délicats comme la santé.

 

prévention sensibilisation en réalité virtuelle - cancer

Conclusion

L’utilisation de la réalité virtuelle pour la sensibilisation est une innovation qui promet de transformer l’éducation et la prévention des maladies. Les initiatives d’UniVR Studio, en partenariat avec la Ligue Contre le Cancer, illustrent parfaitement comment la technologie peut être mise au service de la santé publique. En offrant des expériences immersives et interactives, la réalité virtuelle aide à sensibiliser et éduquer le grand public de manière efficace et engageante.

Les thématiques sont toujours plus nombreuses ! Réchauffement climatique, transition écologique, harcèlement : pour découvrir davantage sur nos projets et voir comment nous pouvons vous aider à transformer votre propre programme de sensibilisation, visitez notre page de réalisations Vous avez déjà un projet de sensibilisation en VR en tête ? Contactez UniVR Studio dès aujourd’hui pour en savoir plus et vous faire accompagner.

Juniper – Développement d’un outil de communication en réalité virtuelle (vidéo 360° 3D)

Juniper – Développement d’un outil de communication en réalité virtuelle (vidéo 360° 3D)

Juniper Networks, leader mondial des équipements et solutions réseaux, avait besoin d’une expérience innovante et originale pour présenter un produit novateur mais complexe à expliquer de manière traditionnelle : un routeur intelligent et connecté, capable de neutraliser en temps réel les échanges suspects sur le réseau de votre entreprise.

Les enjeux de cette expérience étaient les suivants :

  • Compréhensible : Faire comprendre aux prospects l’intérêt du produit Juniper, en moins de 2 minutes, sans aucune intervention d’un conseiller Juniper.
  • Mobile et multi-device : L’expérience devait pouvoir être jouée depuis n’importe quel device compatible VR (smartphones, casques haut de gamme, etc), à n’importe quel moment.
  • Facile à utiliser : En tant qu’outil de prospection, l’expérience VR devait pouvoir être facilement déployée et utilisée par tous les clients et prospects.

 

La réalité virtuelle pour présenter un produit de manière innovante !

 

Comme bien souvent, dans le monde de la communication, un tel projet a nécessité une bonne dose de créativité!

Sur un produit d’une telle technicité, il a fallu se creuser les méninges, pour élaborer un brief scénaristique qui répondrait à 3 exigences majeures :

  • être un bon outil de communication pour la marque
  • Respecter un temps de visionnage court
  • exploiter de manière intelligente les possibilités offertes par la réalité virtuelle

creation video 360° 3D pour communication innovante 02

Avec un produit aussi abstrait que des connexions réseaux, il fallait réussir à imaginer comment illustrer de manière compréhensible ces échanges virtuels, et parvenir à attirer le regard de l’utilisateur au bon endroit, au bon moment, véritable problématique des expériences à 360°.

 

Pour répondre à ce challenge, nous avons imaginé une journée “type” dans une entreprise sujette aux attaques de ce type, parfaitement inscrit dans la cible marketing de Juniper. Quels sont les devices représentant des menaces aujourd’hui ?

Notre base de réflexion a été que les menaces informatiques d’aujourd’hui n’ont plus rien à voir avec celles d’hier, et les entreprises doivent en prendre conscience. Un exemple : les salariés ne se contentent plus du poste de travail et téléphone fournit par l’employeur. Leur smartphone personnel, leur montre connectée, parfois leur ordinateur portable personnel : autant de nouveaux devices qui ne peuvent pas être sécurisés par l’employeur, et qui représentent une menace pour le réseau de l’entreprise. C’est précisément sur ce genre d’attaques que le routeur de Juniper intervient. À l’ère du big data, il était également important de mettre en avant l’importance des données et de leur protection pour une entreprise moderne.

Nous tenions donc nos menaces types ! Et notre scénario : Une journée type au sein d’une entreprise du secteur tertiaire, avec des salariés qui, sans même s’en rendre compte, peuvent représenter une menace pour les données de l’entreprise. 

  

Développer un projet de communication innovante en réalité virtuelle pour sa marque, comment ça se passe ?

 

Après la réflexion, la mise en oeuvre ! Nous avons établi un cahier des charges du projet de réalité virtuelle, validé par le client. S’en est suivi le développement du scénario sous Unity 3D, régulièrement présenté aux équipes de Juniper, afin qu’ils puissent valider la bonne direction du projet.

Parvenir à guider le regard de l’utilisateur au bon endroit, afin qu’il puisse comprendre chaque séquence d’analyse du produit, a été un véritable challenge, que nous avons su dompter grâce à une chronologie d’évènement ingénieuse.  

Une fois l’application réalisée : place au déploiement de l’application de réalité virtuelle ! Nous avons également accompagné notre client sur ce point, afin de lui recommander le meilleur choix technologique possible pour un déploiement facile et autonome. Quel casque VR choisir ? Comment faciliter la lecture de la vidéo 360° durant des salons, ou rendez-vous clients ? Autant de questions auxquelles nous avons répondu, afin de rendre les équipes Juniper parfaitement autonome avec leur outil de communication.

 Le projet Juniper fut une chouette expérience, qui prouve une fois de plus que la réalité virtuelle a beaucoup à apporter au secteur de la communication ! Retrouvez le résultat en vidéo 360° sur youtube

création de vidéo 360 VR 3D pour communication innovante

 

Huttopia – réalisation d’une vidéo 360° en réalité virtuelle

Huttopia – réalisation d’une vidéo 360° en réalité virtuelle

Une application en réalité virtuelle est un formidable outil de communication. Imaginez-vous sur un salon, en train de montrer à vos prospects un lieu situé à des centaines voire des milliers de kilomètres de là, comme s’ils y étaient !

Pour attirer du monde sur un salon et susciter le désir et l’envie pour votre produit : montrez-le de manière innovante, en faisant vivre à vos clients un moment privilégié. C’est ce que nous avons réalisé pour Huttopia, qui souhaitait valoriser ses lieux de vacances et innover dans sa manière de communiquer sur des évènements.

Réalisation du script aux côtés des collaborateurs de la société, tournage à 360°, montage et post-production : nous nous sommes occupés de tout, pour fournir aux équipes un moyen de communication novateur capable de marquer les esprits.

 

Une vidéo 360° en réalité virtuelle comme outil de communication pour les évènements professionnels.   

 

Si vous aussi souhaitez bénéficier d’un tournage vidéo à 360° pour communiquer sur votre marque, contactez UniVR Studio: on s’occupe d’absolument tout, du brief à l’animation en réalité virtuelle de votre évènement pro, en passant par le tournage de votre vidéo en réalité virtuelle, bien évidemment. 

Vidéo en VR

Communiquer de manière innovante avec la réalité virtuelle

Vous cherchez une manière innovante de communiquer sur votre marque ou vos produits ?  Découvrez notre savoir-faire en la matière. 

 

Cet été, UniVR Studio part en tournée sur les plus grands festivals de musique de France !

Cet été, UniVR Studio part en tournée sur les plus grands festivals de musique de France !

L’été est souvent synonyme de réunions entre amis autour d’un barbecue et d’un apéro, avec du bon son dans les oreilles pour l’ambiance ! Mais cela est encore mieux lorsque vous avez de très grands artistes internationaux qui jouent pour vous avec une sono d’enfer, avec plein de biscuits apéritifs à vous mettre sous la dent. C’est ce que nous nous sommes dits quand nous avons décidé de nous associer à l’entreprise agroalimentaire Intersnack lorsqu’elle nous a approché pour développer et animer une expérience de réalité virtuelle exclusive autour de ses marques phares Vico, Monster Munch, Curly et Hula Hoops : Vico VR ! Le but de notre expérience de réalité virtuelle est d’immerger les utilisateurs dans l’univers de la pomme de terre : de la culture des tubercules jusqu’aux paquets de Chips, vous vivrez chaque étape de la production des délicieux biscuits apéritifs des marques d’Intersnack.

1ère étape : La culture de la pomme de terre en réalité virtuelle

Puisqu’il est impossible de déplacer des milliers de personnes dans les champs de Vico en région Hauts-de-France, nous avons créé une expérience vous permettant de contrôler le passage des saisons. Le but ici est de voir les plants de pomme de terre grandir et évoluer au fil des saisons, pour se rendre compte que la matière première des produits d’Intersnack demande beaucoup de soins et de patience de la part des agriculteurs français sélectionnés par la marque. Et pour ajouter un élément interactif impliquant, vous finissez en automne par récolter vous-mêmes des pommes de terre à l’aide d’une binette, puis vous devez jeter un tubercule dans le camion partant pour l’usine pour lancer la séquence suivante.

2e étape : La visite de l’usine en VR

Quoi de mieux que de se mettre à la place d’une pomme de terre pour comprendre les différentes étapes du processus de transformation d’un tubercule vers de savoureuses chips empaquetées ? Nous avons ici choisi cette approche pour faire visiter l’usine Vico, mais aussi que les utilisateurs comprennent que la matière première utilisée ici n’est que très peu transformée, avec seulement des ingrédients naturels pour rehausser son goût. Le point de vue inédit suivant toutes les étapes, il aurait été impossible autrement qu’en utilisant la réalité virtuelle de projeter les consommateurs au sein de l’usine d’Intersnack.

3e étape : Faites la fête avec Intersnack !

Car les biscuits apéritifs sont souvent synonymes d’ambiance festive, nous avons choisi d’impliquer les consommateurs dans une expérience ludique autour du thème de l’apéritif, de la fête et des produits phares de la marque. Ainsi nous avons développé un mini-jeu addictif en VR qui va demander aux joueurs de récolter un maximum de Chips Vico, de Curly, de Munster Munch et de Hula Hoops en un minimum de temps. En laissant bien entendu la possibilité de manger (virtuellement) les produits pour récolter des bonus…

4e étape : Partir en tournée pour faire vivre l’expérience Vico VR !

Où trouver des gens en nombre ayant envie de grignoter autour de bonnes musiques ? Dans les festivals de musique bien sûr ! Nous allons donc accompagner cet été Intersnack sur tous les plus gros festivals musicaux de France afin de faire vivre l’expérience Vico VR au plus grand nombre. Vous pourrez nous retrouver cet été :

  • Sur le festival Mainsquare, qui attire des artistes prestigieux comme Radiohead, System of a Down et Major Lazer.
  • Aux Francofolies de La Rochelle, avec des célébrités telles que Julien Doré, DJ Snake, Superpoze et Killason.
  • Et enfin aux Vieilles Charrues, avec des têtes d’affiches grandioses : Arcade Fire, FFF, Jean-Michel Jarre, Justice, Kungs, Manu Chao, Matmatah et encore bien d’autres !

Notre expérience en création d’événements utilisant la réalité virtuelle pour immerger les utilisateurs dans des univers de marque nous permet de créer des expérience VR impactantes, afin que les visiteurs se souviennent durablement de votre marque et en garde un souvenir positif très fort. N’hésitez pas à faire appel à nous pour que nous puissions aussi réaliser une application de réalité virtuelle pour votre entreprise !

Pélican Rouge by Selecta – présentation de produit en VR

Pélican Rouge by Selecta – présentation de produit en VR

Afin de présenter ses nouveaux concepts d’espaces détentes et machines à café à ses clients historiques de manière innovante, la société Pélican Rouge, filiale du groupe Selecta, et spécialiste du café depuis 1863, a fait appel à nos services.

À partir de photos, maquettes, dessins et concepts réalisés en 2D, nous avons transformé un simple concept en une présentation interactive 3D de nouveau produit, intégralement en réalité virtuelle.

À l’intérieur d’un décor photoréaliste en 3D basé sur des visuels d’une aire d’autoroute existante, les clients de Pélican Rouge, dotés d’un casque de réalité virtuelle, ont pu découvrir le nouveau concept d’espace détente, décliné en 2 styles différents. Les clients pouvaient se balader à volonté dans la modélisation 3D, observer les machines à l’échelle sous tous les angles, et même se servir et boire un café !

Présentation de produit en 3D en réalité virtuelle

Une expérience novatrice en matière de communication, qui a su séduire le groupe Total, client de Pélican Rouge pour ses aires d’autoroute, lors de la présentation en réalité virtuelle de ces nouveaux espaces dédié au café et à la pause détente.

Présentation de produits en réalité virtuelle.

Toute votre gamme de produits, contenue dans un simple casque de réalité virtuelle, 100% mobile, et utilisable en tout temps tout lieu : c’est la magie de cet outil innovant de communication qu’est la réalité virtuelle ! Contactez-nous pour discuter du champs des possibles !

 

Présentation et lancement produit : le futur appartient à la réalité virtuelle

Présentation et lancement produit : le futur appartient à la réalité virtuelle

Jaguar, le célèbre fabricant de véhicules de luxe, vient tout juste de redéfinir les limites de la communication en matière de lancement produit. Pour l’annonce de son nouveau modèle de véhicule électrique, la Jaguar I-Pace, le constructeur a opté pour une communication toute aussi innovante que son nouveau modèle : une présentation produit en réalité virtuelle.

Près de 66 individus à travers 2 continents ont plongé ensemble dans une expérience VR qui change définitivement la donne, pour l’industrie automobile comme pour l’industrie de la réalité virtuelle.

Lancement d’un nouveau produit en réalité virtuelle

Jaguar a donné rendez-vous à quelques dizaines de journalistes, triés sur le volet, pour découvrir son nouveau véhicule innovant et 100% électrique. Au point de rendez-vous, rien ne laissait présager ce qui attendait les visiteurs, si ce n’est une configuration de salle atypique pour ce genre d’évènement : des tables rondes, isolées les unes des autres par des brise-vue. Sur les tables, des casques de réalité virtuelle et leurs contrôleurs.

Installés autour de tables rondes, les convives ont été invités à enfiler les casques, pour vivre un storytelling hors norme.

Innovation lancement de nouveau produit communication

Plongés tous ensembles dans un environnement virtuel, les invités se retrouvent assis autour d’une table ronde, à l’image de la réalité. Leur voisin de table est toujours là, au détail prêt qu’il est maintenant représenté par un avatar virtuel agitant sa main avec enthousiasme pour dire bonjour. Le décor a changé : exit l’installation froide présente dans le monde physique et les tables séparées par des brises vue. Tous les invités se trouvent désormais dans une salle de conférence spacieuse, accueillant les 50 et quelques participants dans un espace virtuel social.

Très vite, ils sont rejoints par une dizaine d’invités londoniens, qui n’auront pas à traverser l’Atlantique pour assister au lancement de ce produit. Internet et la réalité virtuelle prennent ici une dimension magique.

La présentation commence. 2 intervenants se matérialisent au milieu de la scène, semblant bien présents. Des vidéos et visuels de présentation défilent autour d’eux pour illustrer leurs propos.  

Evènement nouveau produit animation

Sur la table ronde, les pièces du nouveau véhicule s’emboîtent les unes après les autres, ponctués d’explications détaillées sur leur conception mécanique.

Les contours du nouveau modèle de Jaguar se dessinent alors, tandis que le décor s’efface, pour laisser place à la Terre vue d’en haut, dans un environnement spatial vertigineux. Le public peut interagir, en retournant la Jaguar I-PACE sous tous les angles pour en admirer les courbes. Les invités flottent dans le vide, ce qui n’est pas sans susciter quelques réactions !  

En tête à tête avec le véhicule, loin de toute considération terrestre, les invités profitent des annonces des fonctionnalités phares.

Clou du spectacle, dans l’obscurité la plus totale, le volant du bolide électrique apparaît. Puis le tableau de bord, aux finitions exemplaires, avec une modélisation 3D du produit particulièrement fidèle. Peu à peu les éléments apparaissent, et chaque invité se retrouve derrière le volant de cette voiture luxueuse, sous le soleil de Los Angeles. Il suffit de tourner la tête pour admirer le cuir des fauteuils, le confort laissé aux passagers arrière, la taille du coffre, le toit panoramique, l’équipement haut de gamme du tableau de bord avec écran tactile, les finitions particulièrement soignées.

Présentation 3D nouveau produit réalité virtuelle

Retour à la réalité ! Les casques sont retirés, les invités particulièrement enthousiastes et amusés, tandis qu’un modèle réel du véhicule est désormais visible au milieu de la pièce. Pour avoir vécu cette expérience virtuelle, je défie quiconque de ne pas avoir envie de se glisser derrière le volant de cette voiture une fois la présentation achevée.  

Pourquoi la réalité virtuelle change la donne d’un lancement produit ?

L’engagement est la clé d’une communication réussie. En faisant participer activement vos invités, vous marquez leur esprit, en les laissant construire leurs propres souvenirs autour de votre produit. Ils deviennent acteurs de l’évènement de votre marque, puis ambassadeurs de votre expérience de communication, et en parleront de manière positive à leur entourage.

D’un point de vue storytelling, la réalité virtuelle permet de maitriser à 100% l’environnement de découverte du produit, ce qui limite les distractions et rend les spectateurs plus attentifs à votre message. 

communication presentation produit - engagement grâce à la VR

Besoin de convaincre de l’utilité d’un produit ? Montrez-le à vos clients !

La réalité virtuelle permet de faire des présentations de produits qui sont volumineux ou ne peuvent pas être déplacés en rendez-vous client (machines, mécanismes complexes), ou tout simplement n’existent pas encore (prototypes, concepts, immeubles, etc).

Vous aussi, vous souhaitez réaliser une présentation ou un lancement produit en réalité virtuelle ? La VR en tant qu’outil de communication et d’évènementiel est notre métier. Nous construisons avec vous ce genre d’expériences.

Contactez-nous dès aujourd’hui pour en discuter et obtenir un devis.