SNCF – Outil de formation en réalité virtuelle

SNCF – Outil de formation en réalité virtuelle

Opération de maintenance en réalité virtuelle

Le besoin de SNCF

La formation à l’attelage de certains trains est dangereuse, et nécessite d’avoir le bon type de train à disposition. Tous les agents ne peuvent pas s’entrainer par la pratique sur le terrain. Qui plus est, l’espace extrêmement étroit ne permet pas la formation par la pratique de groupes, quand bien même une rame serait immobilisée.

L’objectif :  former les agents à l’attelage de train par la pratique, en tout temps tous lieux, sans les mettre en danger, et réduire les coûts de formation.

Cette formation est vouée à être dispensée avec un formateur de la SNCF, promoteur des bonnes pratiques. Nous devions donc fournir au formateur un outil mobile, lui permettant de se rendre sur le terrain, à la rencontre des agents, pour apporter son expertise.

Former à une procédure mécanique
en réalité virtuelle

Nous avons développé un module de formation en réalité virtuelle interactive 3D temps réel. L’agent commence par s’équiper avec les Equipements de Protection Individuel (EPI). Il sort ensuite du vestiaire, pour se retrouver sur le quai d’une gare, et effectuer les manipulations demandées.

À la fin de l’expérience, un écran d’évaluation permet à l’agent de voir les actions qui ont été correctement effectuées, et les points à améliorer.

Enfin, nous avons équipé la SNCF d’un kit de réalité virtuelle pour la formation professionnelle, facilement transportable. Les formateurs peuvent parcourir toute la France avec leur matériel sans difficulté.

La réalité virtuelle comme outil de formation

Dans cette expérience de formation, la réalité virtuelle ne remplace pas le formateur.

Elle devient un formidable outil pour l’aider à accomplir sa mission, et lui permet d’évaluer en un clin d’oeil les aptitudes de chacun,
d’homogénéiser les bonnes pratiques, et d’accentuer ainsi sa formation sur les points les plus sensibles.

Cette expérience est désormais déployée dans les centres de formation SNCF.

 

Nos projets Stars

Développement de formations
en réalité virtuelle.

Un projet de formation en réalité virtuelle dans votre organisation ?

Votre matériel VR,
en quelques clics.

Matériel, logiciel : on s’occupe de tout.
Profitez simplement de votre application de formation en réalité virtuelle, enfin entre les mains de vos apprenants.

UniVR Studio développe des expériences et applications en réalité virtuelle pour les professionnels depuis 2014.

Nous vous accompagnons de la conception de votre projet à sa mise en oeuvre dans votre entreprise, sur la partie logicielle comme matérielle.

Nos équipes sont spécialisées dans l'utilisation de la réalité virtuelle pour faciliter la transmission du savoir-faire de votre organisation.

Nous proposons des modules de formation en réalité virtuelle performants et adaptés à vos objectifs pédagogiques.

UniVR Studio Lyon
44 Avenue Paul Kruger
69100 VILLEURBANNE

Lun-Ven : 09h - 19h
+33 (0)9 72 60 08 12

SNCF – Outil de formation en réalité virtuelle

Stryker – Formation à la chirurgie en réalité virtuelle

Chirurgie en réalité virtuelle

Former des chirurgiens par la pratique,
n’importe où, n’importe quand.

Les exigences de Stryker pour ce projet en réalité virtuelle étaient nombreuses, avec des objectifs transverses :

1. Former les chirurgiens à l’utilisation du kit SpineJack©, un implant vertébral,
avec un réalisme et des sensations suffisamment crédibles pour ce public très exigeant.

2. Disposer d’un outil innovant pour communiquer sur le produit lors de congrès médicaux.

Des contraintes nombreuses dans la formation traditionnelle.

La formation au kit SpineJack se réalise traditionnellement sur corps humain. Pour qu’une formation puisse se réaliser dans les meilleures conditions, il faut donc des corps disponibles, idéalement avec la bonne pathologie, lorsque des chirurgiens, répartis à travers le monde entier, le sont également.

Des conditions souvent difficiles à réunir. Les chirurgiens pratiquent le plus souvent sur un corps sans pathologie adaptée, ce qui ne permet pas de mesurer l’impact réel de l’implant sur la vertèbre.

Une simulation en réalité virtuelle permet d’avoir un patient « toujours disponible », avec autant de pathologies requises que ne le nécessite la formation. 

Projet d’envergure,
approche unique.

Reproduire les sensations d’une opération chirurgicale avec des manettes entre les mains: un sacré challenge ! Heureusement, il en faut plus pour effrayer notre équipe.

Après des mois de travail, le résultat est à la hauteur : les retours haptiques sont si fins que des chirurgiens en oublient la technologie, et retrouvent le feeling de l’opération durant leurs essais.

En plus de la partie chirurgie, l’application comprend également un bureau du chirurgien, contenant les informations patient, ainsi qu’un espace pré-opératoire, pour préparer son intervention, et enfin, une salle de réanimation, pour prendre des nouvelles du patient après intervention, et constater l’efficacité du SpineJack©.

Différents modes, différentes utilisations.

Afin de permettre de présenter le produit en toute circonstance, nous avons également développé un « mode congrès », permettant à chacun de réaliser la procédure parfaite, en toute simplicité, et sans possibilité de mauvaise manipulation.

Contrairement au mode formation, qui nécessite une certaine dextérité, ce mode est idéal pour des démonstrations rapides, et permet d’initier n’importe qui à cette procédure chirurgicale.

La réalité virtuelle
comme outil de formation 

 

Dans cette application de formation, la réalité virtuelle ne remplace pas le formateur. Elle devient un formidable outil pour l’aider à former ses stagiaires, sans contraintes physiques, partout dans le monde. 

Dans le cas de Stryker, l’intérêt de la réalité virtuelle est incroyable. L’implant peut enfin être présenté par la pratique, lors de sessions de formation, ou bien en représentation commerciale. 

Nos projets Stars

Développement de formations
en réalité virtuelle.

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